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Dickie - Ensemble 2 Battle Machine téléguidés 1:16

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Dickie

Ensemble de 2 téléguidés Battle Machine!

Battle Machine de Dickie Toys promettent une expérience de jeu unique et pleine d’action, comme dans les jeux vidéos, mais désormais dans la chambre d’enfant, le jardin ou le terrain de jeu.

Fonctionnement:
Chaque véhicule est équipé d’un pistolet infrarouge sur son capot. Il permet de tirer des signaux infrarouge en direction de l’autre voiture. La cible se trouve à l’arrière du grand monstertruck télécommandé de 46 cm. Si l’on touche la cible, il ne reste plus que 2 vies sur 3. Les vies sont indiquées par voyant LED (3 = vert, 2 = jaune, 1 = rouge). Le vainqueur est celui qui arrive à atteindre le premier la cible de l’autre véhicule trois fois. Le nombre de vies peut être réinitialisé en appuyant sur un bouton pour se lancer dans la prochaine course-poursuite infernale.

  • Véhicules à télécommande radio (2 canaux, 2.4 GHz).
  • Capteur infrarouge pour la bataille.  Les « tirs » infrarouges ne sont pas de véritables rayons laser, mais des signaux infrarouges (comme en émet la télécommande du téléviseur) et ne présentent aucun danger pour les petits duellistes.
  • Effets lumineux
  • Échelle 1:16
  • Portée de la télécommande : jusqu’à 30 mètres.
  • Longueur de chaque voiture : 46 cm
  • Comprend : 2 véhicules, 2 télécommandes
  • Piles rechargeables (voitures seulement)

Requiert 4 piles AAA et 1 pile 6.4V (incluses)

6+ ans

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Ensemble de 2 téléguidés Battle Machine!

Battle Machine de Dickie Toys promettent une expérience de jeu unique et pleine d’action, comme dans les jeux vidéos, mais désormais dans la chambre d’enfant, le jardin ou le terrain de jeu.

Fonctionnement:
Chaque véhicule est équipé d’un pistolet infrarouge sur son capot. Il permet de tirer des signaux infrarouge en direction de l’autre voiture. La cible se trouve à l’arrière du grand monstertruck télécommandé de 46 cm. Si l’on touche la cible, il ne reste plus que 2 vies sur 3. Les vies sont indiquées par voyant LED (3 = vert, 2 = jaune, 1 = rouge). Le vainqueur est celui qui arrive à atteindre le premier la cible de l’autre véhicule trois fois. Le nombre de vies peut être réinitialisé en appuyant sur un bouton pour se lancer dans la prochaine course-poursuite infernale.

  • Véhicules à télécommande radio (2 canaux, 2.4 GHz).
  • Capteur infrarouge pour la bataille.  Les « tirs » infrarouges ne sont pas de véritables rayons laser, mais des signaux infrarouges (comme en émet la télécommande du téléviseur) et ne présentent aucun danger pour les petits duellistes.
  • Effets lumineux
  • Échelle 1:16
  • Portée de la télécommande : jusqu’à 30 mètres.
  • Longueur de chaque voiture : 46 cm
  • Comprend : 2 véhicules, 2 télécommandes
  • Piles rechargeables (voitures seulement)

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