INFORMATIONS
HUCH! & friends
Dans Fabula Rasa, les joueurs racontent à tour de rôle une histoire qui évolue constamment, comme le veut la tradition orale. Les motifs sur les cartes fournissent des points de repère visuels pour les personnages, objets et lieux centraux de l'histoire, qui doivent être mémorisés dans le bon ordre. Ce qui est créatif et stimulant pour la mémoire, c'est qu'à chaque tour, des cartes disparaissent et d'autres apparaissent. Le narrateur qui parvient à donner sa version de l'histoire sans erreur est récompensé en conséquence. Dans le jeu CRIME, les joueurs se glissent dans le rôle d'avocats qui, dans leur plaidoirie devant le tribunal, doivent fournir une explication aussi convaincante que possible du crime commis, malgré les descriptions confuses et les preuves changeantes et peu claires.
8+ ans / 2 à 5 joueurs / 20 min
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Dans Fabula Rasa, les joueurs racontent à tour de rôle une histoire qui évolue constamment, comme le veut la tradition orale. Les motifs sur les cartes fournissent des points de repère visuels pour les personnages, objets et lieux centraux de l'histoire, qui doivent être mémorisés dans le bon ordre. Ce qui est créatif et stimulant pour la mémoire, c'est qu'à chaque tour, des cartes disparaissent et d'autres apparaissent. Le narrateur qui parvient à donner sa version de l'histoire sans erreur est récompensé en conséquence. Dans le jeu CRIME, les joueurs se glissent dans le rôle d'avocats qui, dans leur plaidoirie devant le tribunal, doivent fournir une explication aussi convaincante que possible du crime commis, malgré les descriptions confuses et les preuves changeantes et peu claires.
8+ ans / 2 à 5 joueurs / 20 min
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